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タクティクスオウガのキャラクターの育て比べ


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投稿者: パリーグ同好会 投稿日: 11月 14日, 2015 at 01:00:30:

タクティクスオウガのカチュア、ヴァイスには複数の顔がありますが、どの顔の時が成長し易いか試してみました。レベル1の時点での初期値に差があるので、全ステータスを同じにして、レベル1から育ててみました。

カチュアは、プリンセスカチュアが一番成長しました。攻略本に成長率が書かれていますが、HPがヴァルキリーやナイトと同じ、МPとINがセイレーンと同等、МEがウィッチと同等、SТ、VТ、AG、DEはアマゾネスやソルジャーと同等です。その割には弱く感じますが、初期値がかなり低く設定されているのが原因です。改造コードでレベル1に戻し、アマゾネスの初期値で育てると、非常に万能ユニットになります。

黒カチュアは、プリンセスカチュアより、HPとDEの成長率が1劣ります。但し、初期値が優遇されているので、そのまま育てると、プリンセスカチュアより強くなります。

初期カチュアは、黒カチュアとほぼ同等の成長率でした。

いずれのカチュアも、クラスに関係無く成長率は一定です。デステンプラーにしようがダークエレメントにしようが、全く成長率は同じです。また、どの外見のカチュアでも、4章のイベントやエンディングでは存在すると判定されます。クラスをプリンセス以外にしても、エンディングには影響しません。

ヴァイスは、初期ヴァイスが最も成長しました。Lルートのヴァイスより、HP、VТ、IN、МEが1ポイント多く成長し、МP、AGは1ポイント劣ります。SТ、DEは同じです。魔法行使能力がゴーストと同等なので、魔法が使える前衛クラスにすると役に立ちます。AG優先ならLルートヴァイス、総合力なら初期ヴァイスです。

C、Nルートのヴァイスは、ニンジャと同じ成長率でした。チャームやペトロクラウドを装備出来るクラスにすると、かなりの命中率になります。

いずれのヴァイスも、クラスに関わらず成長率は一定です。カチュア同様、どのヴァイスでも、4章のイベントやエンディングでは存在すると判定されます。

番外編ですが、レオナールとザエボスは、クラスによって成長率が変化します。デステンプラーにすれば、ランスロット・タルタロスと同じになり、パラディンにすれば、ランスロット・ハミルトンと同じになります。また、レベルが上がると、そのクラスのスペシャル技を自動で習得します。バールゼフォンやヴォラックは、戦闘時のグラフィックがありませんが、レオナールやザエボスのクラスをテンプルコマンド(バールゼフォンまたはヴォラック)にすれば、事実上彼等を使用するのと同じになります。勿論、フレイミングデスやライアットバーンも習得します。一方で、デスナイトのレオナールとザエボスは、クラスを変更しても、ナイトの成長率で固定されています。スペシャル技も習得しません。

敵専用クラスも幾つか調べましたが、まず、レイヴンとホークマンは、成長率はほぼ同じでした。レイヴンの方が強く感じるのは、物理防御力が若干上回るのと、初期値が優遇されているからです。レイヴンとして雇用し、外見をホークマンにすれば、戦闘時に色がおかしくならずに済みます。ホークマンの成長率になってしまいますが、成長率が同じなので問題ありません。ホークマンは何故かМPが成長するので、クラスがレイヴンなら魔法を行使できます。

ダークストーカーとニンジャは、ダークストーカーがニンジャよりМPが1ポイント多く成長する以外、ほぼ同じです。こちらも、外見をニンジャにし、クラスをダークストーカーにすれば、色がおかしくなりません。ペトロクラウドを持たせれば、ハボリム並に活躍します。

テラーナイトとレリクスナイトは、かなり成長率が違います。SТがテラーナイトより1多く、更にテラーナイトと違い、МPが成長します。AGがテラーナイトよりかなり高いですが、初期値が優遇されているだけで成長率は同じです。色がおかしくなるのを防ぐには、フォルカスやデボルドなど、固有の外見を持たない固有ユニットをこれにする事です。戦闘時はテラーナイトの色になります。

基本的に、クラスチェンジできない固有ユニットは、クラスに関わらず成長率は一定ですが、ハボリムだけは例外です。試しにデステンプラーにしたところ、ランスロット・タルタロスの成長率になり、アポカリプスも習得しました。ステータスもバリバリ上昇しましたが、DEの成長率はソードマスターに1劣る為、ペトロクラウドの命中率が若干下がりました。また、指弾ではなく投石になりました。

Lサイズユニットについては、まだ調べている段階ですが、敵専用ユニットは、初期値や固有WТ、固有防御力が優遇されているだけで、例えば、ティアマットとダークドラゴンやガーゴイル、ガーディアン烈空などは、ほぼ同じ成長率だと思われます。



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