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お礼(お札じゃ無いよ)と報告


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投稿者: トクサ 投稿日: 12月 20日, 2000 at 09:13:52:

リプライ元: Re: おそらく0では… 投稿者: しまじん 投稿日: 12月 18日, 2000 at 14:00:40:

> こんにちは。

> メモリが見れない、ということはSFC版ですか?SFC版は改造したことがないので断言はできませんが、
> ゲーム開始時はほとんどのフラグが立っていないと思うので、
> そのときならば制約解除コードをそのままの値で入れられると思います。
> ただしこのフラグを立てたことによってゲームの進行に支障をきたす可能性もあります。

> 過去ログも参照してみてください。
> http://ogre.org/orb/messages/1265.html

レスど−もです。1265で管理人さんがふれてましたね。アイタタ・・・
 で、実験の報告です。SFCアルモリカ攻めの前に全員解除をして
・ギルダスのキャラ,クラス共にアロセ−ルに、
・キャラIDのみカノ−プスにしたソルジャ−を追加
 で、いざアルモリカ。編成なしなのでカノソルは侵入不可。
・ギルダスは消滅。何もなかったように飛ばされる。
・カノ−プスが分裂。カノソル出現、移動時においてけぼり。
ってとこですね。とりあえず解除は成功してるようですが、
アロセ−ルは除名不可でMOVEが255。
しばらくこのまますすんでどこまで行けるかやってみようと思います。
________________________かしこ。


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