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Re: 一部分ずつオンにしてみてください。
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投稿者: 運営人:Exhalatio 投稿日: 3月 22日, 2000 at 07:36:54:
リプライ元: ありがとうございます。 投稿者: はいらお 投稿日: 3月 21日, 2000 at 11:39:23:
こんにちは、運営人です。
> 現象は変わりませんでした。
今思い出しましたが、PAR1 でもコードが多すぎると動かなかった記憶があります。
アイテム全部所持のコードは、そのまま全部 ON にはできなかったような気が。
半分、または3分の1ずつオンにしてみてください。
- PAR 本体のスイッチを「入」にして、プレステの電源を入れる
- アイテム所持のコードを半分だけオンに指定する
- アイテム全部所持だと、種類数の定義で1個、種類の定義で 203 個、個数の定義で 203 個の合計 407 個のアドレスに書き込む必要がありますが、これを全部同時にオンにするのはたぶん無理です。
- 既にお書きになっていますが、種類の定義を半分くらい残してオンにすればよいようですので、そうしてください。
- 「コード ツカウ」でゲームスタート
- タイトル画面になったら、PAR 本体のスイッチを「切」にする
- PAR がメインメモリに書き込みを行うのは、「コード ツカウ」が指定されていてなおかつ本体のスイッチが「入」の時だけです。本体のスイッチが「入」の間は、ずっと書き込みを繰り返しています。本体のスイッチを入切する事で、書き込みをさせ続けたり停止させたりできます(つまりコードのオンオフができます)。
- ゲームデータをロードする
- ゲームデータがロードされて、マップ画面になったら、PAR 本体のスイッチを「入」にしてすぐ「切」にする。
- 一瞬「入」にするだけでメインメモリには書き込まれています。
- これ以外の余計な操作(編成画面を開くなど)は絶対にしないでください。編成画面を開いたりすると、コンピュータがデータにアクセスしますから、データが壊れたりする可能性があります(書き込んである内容は中途半端なものなのですから)。
- すぐにそのままデータをセーブします。
- 中途半端なデータがセーブされますが、最終的に完全なものにすればよいので、我慢してください。
- PAR 本体のスイッチを「入」にして、プレステにリセットをかけ、コードの残りをオンに指定します。
- 「コード ツカウ」でゲームスタート
- タイトル画面になったら、PAR 本体のスイッチを「切」にする
- ゲームデータをロードする
- ゲームデータがロードされて、マップ画面になったら、PAR 本体のスイッチを「入」にしてすぐ「切」にする。
- すぐにそのままデータをセーブします。
これでデータは完全なものになったはずです。PAR のスイッチを切ったまま、あるいは「コード ツカワナイ」でゲームを始めて、編成画面を開いて確認してください。常に完全なデータをセーブしたいのであれば、少々手を加えて、
- 1回目:種類数を 100 個(0064)に絞ったコードをオンにする(種類数で1個、種類の定義を前半 100 個、個数の定義を前半 100 個の合計201個オンにする)
- 2回目:種類数を 203 個(00CB) にし、後半部分をオンにする(種類数で1個、種類の定義を後半 103 個、個数の定義を後半 103 個の合計207個オンにする)
という方法にすれば1回目のセーブデータも完全なものになります。完全なデータでないとセーブできないようなゲームなら、こうするのがいいでしょうが、タクティクス オウガは中途半端なデータでもセーブできますので、あえてこうする必要はありません。
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