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防御修正について


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投稿者: 第22軍団 投稿日: 2月 04日, 2006 at 14:49:34:

はじめまして
ふと、疑問に思ったことがあるので、質問させていただきます。

攻略本等に記載されてるクラスごと防御修正という値についてなんですが、
あの値は何か意味のあるパラメータなのでしょうか?

ダメージ算出について、ちょっと実験を行いました
アロセール(LV9:ボレアス装備)がフォルカス(LV13)を攻撃してダメージを測定しました。
フォルカスのクラスをバーサーカー、ニンジャ、ウィザードと3種のクラスを変更し被ダメージを測定したところ、バーサーカー時、ニンジャ時のダメージが64、ウィザード時のダメージが60でした。
風RESについて、バーサーカー、ニンジャで100、ウィザードでは95です。
防御修正はバーサーカーが+8.3、ニンジャが-10.0、ウィザードが-6.9です。

上記の風RES、及び防御修正がダメージに関係するならば、フォルカスの被ダメージは、
ニンジャ>ウィザード>バーサーカー
となるはずが、実際は、
バーサーカー=ニンジャ>ウィザード、となりました。
これでは、防御修正は全く意味の無いパラメータとなってしまうのではないでしょうか?

長々とわかりにくい文章を書いて申し訳ありません。
どなたかご存知の方がおられましたら、書き込みをお願いします。


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