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確認はしてませんが・・


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投稿者: とーさん 投稿日: 1月 23日, 2004 at 17:42:40:

リプライ元: Re: TOでコードでアルモニカ終了後にランスロットを仲間にできる? 投稿者: カバトン 投稿日: 1月 23日, 2004 at 12:22:08:

> > ここのサイト見てて久しぶりにTO(SFC版)をやってるのですが、
> > 最初のアルモニカ城を攻略した時点で、ソルジャーとかがいっぱい仲間に
> > なるときに、ついでにランスロットも仲間に出来ますか?

> > その次のマップでカノープスがゲスト(操作不能)から戦闘後に
> > 仲間に加わるので同じ原理でできるかと考えました。
> > どなたか分かる方よろしくお願いします。

敵味方(XX= 00:味方またはブルーチーム、01:ゲスト、02:レッドチーム、03:敵。 敵を 01 にすると説得済みに。ただし敵リーダはエレメント(下記参照)を−C0Hする)
7E1A2E XX (戦闘配置番号が最小の者)
以下、1人につき+2H ずつ

↑のコードで敵を説得済みにすると戦闘終了後に仲間にできるので、ゲストの場合も同じようにすれば(この場合は00を入れるのかな?)クリア後に仲間になってくれるかもしれません。
もしできるなら、このマップクリア時にゼノビアンズを全員揃えるなんて事も可能に・・。
ただ使うだけなら雇用変更コードや顔・クラス変更コード等を使った方が随分と楽ですけど
ちなみにSFC版です。


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