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ハードによる思考ルーチンの違いについて


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投稿者: 魏続 投稿日: 3月 31日, 2001 at 01:27:41:

始めまして。タクティクスオウガのコンピュータの思考ルーチンって、
ハードによって違うような気がするのですが。
SS版だと、ゲストのカチュアがやたらと好戦的でシプレの杖で敵に殴りかかって
反撃で大ダメージ食らったり、PS版だとゲストや敵の魔法は自軍ユニットを巻き込んでも平然と使ってくるし、Cルート2章、アルモリカ城城門前の戦闘では瀕死のデニムがザパンに投石で殺されたりと、SFC版ではついぞそのようなことは起こらなかったのに…理由が分かる方、ご回答願います。



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