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私は、64版の改造をしたいと思っているのですが、64に使える改造ツールというのがどこにも見当たりません。
皆さん、どうやって改造しているのでしょうか?
サイバーガジェットやゲームテックのページを探してもそれらしきものは見当たりませんでした。
始めまして、二神です。実に興味深い内容でした。ひとつ提案があるのですが、このホームページを本にしてみるのはどうでしょう。タイトルは「タクティクスオウガの謎」。実現できたら、私が読者第一号になります。ぜひご検討ください。
はじめまして。今回タクティクスオウガのデータベース(特に最速デニムの項目)でかなりお世話になっています。
初見ながら報告事項を。
もうわかっていると思いますが最速デニムBタイプのステータスをそのままにHPを3だけ伸ばすことに成功したことをお知らせします。
質問の組み合わせはこちら 希望→平和→復習→繁栄→名誉→支配→博愛→勝利→栄光→理想→憎悪→犠牲
となりました。
これに関して研究をしてさらにいいステータスがあったら報告します。
どうも、初めまして。
改造コードに関する認識について読ませていただきました。
改めて、難しい問題だな、と思います。
拠って立つ考えにこだわる限り対立は続くのだろう、とも。
作品世界の探求と、組上げられたプログラムの解析。
個人的には、後者を全く不得手とする自分には双方を極めようとするあなたの姿勢が、ちょっとだけ羨ましく思ったりします。
オウガを探求する者にとって、貴重な知識の集積地たるこのサイトが、今後も続くことを望みます。
タグが反映されてしまっておりました…。前の書き込みは<tt>〜<tt>の間にBlock要素という事です
管理人さんに一言。しょうもない事ですが〜にBlock要素を記述するのはまずいです
1000000Hit越えおめでとうございます。
なんとなく記念書き込み。
昨夜3時までかかって、Cルートのグッドエンディングで終わりました。それで、空中庭園の隠し扉がどうしても分からず、サイト検索していたら、ここにたどり着きました。サイトの攻略方法はとても分かりやすく、図ものっているので、とてもわかりやすかったです。今後も応用さしていただきます!!
これからも運営頑張ってください!
初めまして。いきなりですがスナップドラゴン剣4〜6番目が有効になりました。名前は1番目の物から+11hずつしていって構わないようです。
能力も1番目の物から+10hずつしていって構わない感じですが、4〜6番目の番地には他の役割がありそうな気がしなくも無いです。本来スナップドラゴン剣用の番地ではないのかも。
因みに4回スナップドラゴンを使用してみたら有効になっていました。何故か名前は術者とは異なり、5、6番目の物も自動的に設定されていました。
はじめまして。
伝説のオウガバトル、私自身もいまだに愛着のあるゲームです。
TVCFの男オピの回り込みSHOTをみて以来、ずーっとオウガバトルの物語のことを知りたい病のままです。(なので、自分のなかでは、伝説の、は女オピは有り得ないのでし、どーしても)
(64でデスティンとエウロペアが出てきたとき、ははぁ、女オピはここに出てくるのね、とやっと納得したのですが。)
それにしても、ラドラム=アルビレオだったというのは、こちらのサイトで初めて知りました。でも、確信(確定、推定?)は、どのあたりから来ているのでしょう?どこを探して判ったのかぜひ知りたいです。
こんにちは。目からウロコなオウガの情報がたくさんあって驚きました。私もオウガサイトを作っているところなんですが、自分の知らないことがこんなにあるのかと、改めて思った次第です。リンクフリーということですのでリンク貼らせていただきます。では。
懐かしのゲーム(タクティクスオウガ)の情報を探しているうちに、
辿りつきました。
詳細かつ親切な情報量に圧倒されました!
参考にさせてもらいながら、ちょびちょびやり直してみます。
以前は途中で挫折したへたれですので、感謝です!
こんにちは、Kazu改めまして冴島主浩です。
いつもお世話になっています。
もしかしたら以前にも書いたことがあるのかもしれませんが、HNの正式名が決まってからは初めてだと思いますので、ここに書かせていただきました。どうぞ、よろしくお願いします。
おじゃまします。m(__)m 足跡を残させて下さい。2年間の闘病生活後・・全てを諦めていた時に!!
・・・人生これからでっす(^^)
はじめまして。オウガシリーズはどれも傑作ですよね。早く新作でないかなぁ。
ところで(突然ですが、)、もし知っている人がいらっしゃいましたら、SS版タクティクスオウガCDから音声データを抜き出す方法の具体的な手順を教えて頂けないでしょうか?
(具体的には、ABSファイルはそのまま拡張子をWAVにすると聞けるのですが、ACMファイルはどのようにしたらWAVファイルに変換できるのかがわかりません。)
Windowsの起動音等にゲームの効果音が使えたらなぁ、と思っています。よろしくお願いします。
i may be the only english speaking person here, but i love this game, and i hope this this comes in english
はじめまして。オウガについていろいろ参考にさせてもらってます。最近になってここにオウガの改造コードがあることにはじめてきずきました(攻略しかないものと思ってました、申し訳ない)。改造サイトをいくつも探してもなかったのであきらめかけてたところだったので大変うれしかったです。このサイトのますますの繁栄を願ってます。
このサイトをみて久しぶりにオウガをまたやり始めました
また改造の楽しさをしりました
ココでは前から改造について色々見させていただきました。
僕も骨までしゃぶるために改造する一人です。
これからカキコしてくと思いますのでどうか宜しくお願いします。
初めまして。いつもこのページの情報には御世話になっております。ここがもっと便利になる事を願います。それではっ。
ちとめずらしい(?)333555番ふみました。
いつも豊富な情報に多謝しています。
自分の好きなゲームが、こんなにもたくさんの人にも
愛されていることに喜びを隠せません。
これからも、いろいろな情報を発信していって下さい。
はじめまして。
タクティクスオウガの攻略、すごく助かりました。
また覗きに来ます。
こんにちは。
いろいろと勉強になりました。
このHPを参考にして、これから伝説のオウガバトルをやろうと思います。
今後ともよろしくお願いします。
掲示板のフォローってどうやるんですか?
ハボリムの救出ってどこの攻略ページでも話題になるほど難しいことだったんですね…。何の攻略情報も見てなかった私は、ハボリムって仲間になんないんだろうか?と思いつつ独自のやり方でクリアしました。
メンバーはクレリック3人(イクソシストとかプリーストでも)、ウィッチ(ウォーロック)1人がいればいいかと思います。後のメンバーはなるべくすばやい人でも集めて魔力回復アイテムを持たせとく。
クレリックはすばやいので、多分一番先に順番がくるけれど、とりあえず2人いるうちの1人だけがハボリムを回復してあげる。(もう一人は待機)。そして、次のメンバーがウィッチ(ウォーロック)の魔力を回復させ、ウィッチ(ウォーロック)はクイックムーブをハボリムに。瀕死で逃げてきたハボリムを思いっきり回復してあげる。そのあとはひたすらハボリムだけに気を使って回復。私の場合プリーストがいたので、他はしんでもかまわなかったのです。配置はクレリックたちを左よりに。この方法なら、持ち合わせの魔法、クラスでできるんじゃないかな?
すごいですね、Exhalatioさんのオウガにかける情熱は。
知らないことがいっぱい載っていて勉強になりました。
初めましてモンドといいます。Tオウガ(SF)は結構やったんですけどギルバルトエンディングは知りませんでした。SFをもう1度引っ張り出して試してみます。Cルートをクリアしたことがないんでこの機会にやってみようかな。
はじめまして、ネコハチと申します。
このページを見ていると、再び「タクティクス」やりたくなりました。
今更かもしれませんが、SS版では
確かに「ボディスナッチ」でボスと体が入れ替わりました。
僕は4章バーニシア城城内で
テンプルナイトと入れ替えてやろうと「ボディスナッチ」しましたが、
ランスロット・タルタロスと入れ替わってしまい、
ゲームの進行が出来なくなりました。
さて、明日でもPS版探しに行きますか。
オウガシリーズはタクティクスだけしかやり込んでいないですけど、
やっぱり最高ですよね!!
改造ツール買おうか考え中。どんな手を使っても
細部まで楽しみたいなあ、と思ったり。
でも、Cルート派です。N、Lルートは最後までやり進め
ないんですよ。
タクティクス、新シナリオで発売計画なんて、無いんでしょうか?
ああー、カノープスを大空に羽ばたかせたひ。
あーあ、改造ツール買っちゃいました。わざわざ車で40分もかけて・・・
たしかに自由にデータは変えられるけど、うーん。結局、レベルアップ時に
パラメータが最大値まで上がったことにするための改造と、うっかりセーブす
べきでないところでセーブした場合(操作ミス後にロードすべき所をセーブし
たなど)の復旧用にしか使用しないこととしました。
でも、たしかにこれで全データを解析するのは大変だなぁ。ここのホストの
方そのほかの方のご苦労が偲ばれます。
(私が買ったのはパソコンに接続可能な方ではないので、余計そう思うのかも)
りっちーさんのBBSからここを見つけました。改造ツールなどの存在を知らなかった(原理は知っていたが)私には、
最近のネタバレデータは目が点になります。昔、ちょっとだけですが、
無謀にもデニムのAGIを最高にする組み合わせを調べたことがあり
ます(何度もリプレイして<あほか)。
そのころの苦労を思うと。パソコンゲームでは、バイナリエディタ
さえあれば簡単なので、86年のティルナノーグ以来、いろいろ解析
してみたものでしたが、専用機はハードがないからダメ、とあきらめ
ていました。で、ここをみて、うーん、早速ハードを買いに行きたく
なってしまいました。
でも、一旦改造の味を覚えてしまったら、レベルアップ時の各人の
パラメータ上昇数に一喜一憂したり、気に入らないからリロードして
やり直したりすることもなくなってしまうんですね。フクザツ。
はじめまして〜。オウガバトルのKISSデータを捜索がてらこのページに立ち寄らせていただきました。でもオウガのKISSデータ、どこ
を探しても見つかりません・・・私の検索方法が悪いのでしょうか??
はじめまして。じんと言います。
タクティクスオウガのPS版を本日買いました。
以前、SFではやりまくっていましたが、最近は
本当に「味のあるゲーム」がまったくないので、
これが一番かな、と思います。
以前と違って、PARを持っているので、
改造しようか、どうしようか、迷っていますが、
タクティクスオウガは完成されている名作なので、
あんまり改造はしないかもしれません。ここは改造の話題を出しても、怒られないので、
ちょっと一安心です。
しかし、本来は改造しなくても、遊び尽くせるゲームバランスを
他のゲームでも実現してほしいんですけどね。では。
はじめまして!
昔スーファミで「伝説」「タクティクス」にはまりまくっていました。
ここにきて初めて、ギルバルドの謎がとけました。
数年ごしの疑問が解決されて とってもすっきりしました。
ネオジオポケットで「伝説のオウガバトル外伝」がでましたね。
ネオポケはオウガ専用機になる覚悟で購入しました。
管理人さんは 外伝はプレイされますか??
はじめまして! 110001でした!!
このページのおかげでギルバルドエンディングの出し方が分かったりして(とても分かりやすかったです)
また、オウガをプレイしたくなりました!(といっても一回しかクリアしてませんが)
すごくやりたい気持ちでいっぱいなのですが
まだ、誰を何番にするかが決まらなくて始められずにいます・・・
オリアスとエンジェルナイトどっちをナンバー2にしようか・・・
初めまして、冷たい熱湯というものです。
ギルバルドエンディング見たさに最近またTOを始めたのですが
ダメージの算出式が知りたくなり、インフォシークで調べていたところ
このページに行き当たりました。
ここの情報の豊富さとネタばれ・改造ありというスタンスには本当に驚きました。
改造には全く縁のない僕ですが、
「今後ともよろしく・・・」(ゲームが違う?)
はじめまして。昨日はじめてこのページを見ました。
あまりの情報量に圧倒されました。
今でもこんなにたくさんの人にこのゲームが愛されていると思うと、嬉しいかぎりです。
私は、ギルバルドエンディングについてのデマ(忠誠度説)に騙されていたため、昨日やっと、このホームページのおかげで見られました。本当にうれしいです。運営人のExhalatioさん、これからも頑張ってください。またお邪魔させていただきます。
はじめまして。 デニム初期能力値表、活用させて頂きました。 個人的にはNルート派です。 LUKとアイテム(カード)の出現率に悩む今日この頃です。
初めまして。 64のオウガはまだやっていませんが、 「伝説」の方と「T・オウガ」の方は、やりました。 T・オウガのLルートが好きです。
初めましてExhalatioさん。パルパライソのディケンズと申します。すごいページを運営されてますね。僕も最近5回目のタクティクス始めました。(まだハボリム参軍以前でスリリングなゲームを楽しんでいます。)また何かあれば掲示板にお邪魔しますのでよろしくお願いします。
はじめまして。
タクティクス オウガはまだ時々プレーしています。やはり他のゲームとは一線を画していますよね。
> 「伝説」で、プリンセスをリーダーにして脇にリッチ二人置くと、全体魔法回数は10回
やってみました。たぶんそうなります。というのも、10回の攻撃に耐えられる敵を見たことがない…。
間違ったー! (気をとりなおして) はじめまして。
今になってもこんなに「タクティ」やってる人がいるとは思ってませんでしたよ。
「伝説」で、プリンセスをリーダーにして脇にリッチ二人置くと、全体魔法回数は10回になります?
正しい遊び方じゃないような気がするんで、試してないんですが・・・。
はぢめまして。
初めまして。僕は最近インターネットを始めたばかりなのですがこのベージを見てやっとギルバルドEDにたどり着けました。本当にありがとうございます。ちなみに僕はSS版で見ました。SFC版の頃から併せて3年はこの「タクティクス」で遊ばせてもらいましたが、今更ながら奥の深いゲームだと感じました。「オウガ64」もちょっと前にクリアしましたが「タクティクス」に比べ、なんだあっさりしすぎでした。さてこれから気になるのはほかのオウカバルサーガですよね。特に最終章となるらしい第8章はいったいどんな話になるのか、そしてそれはどのハードででるのか、など何か情報があればぜひ知りたいです。それでは失礼します。
こんばんは。pzkです。
仲間にならないキャラ一覧表ページですが、一応完成致しましたので
アドレスをここに記させていただきます。
もしページ中に何か問題点などがございましたら
上記のメールアドレスまでどうぞご連絡下さい。
それでは、失礼しました。
はじめまして、pzkさん。
ご感想ありがとうございます。
このサイトがお役に立てれば幸いです。どうぞご遠慮なくご利用ください。オウガなサイトが増えることほど嬉しいことはありません。
コードの転載も、出所を明記してくだされば、全く構いません。
今後もよろしくお願いします。
初めまして。私はpzkと名乗っている改造も好きな
オウガバトル好きのいちSFCゲーマーです。
(一応SSもPSも持っていますが、俺は個人的にSFCが好きです。)
他所では見られないようなこのページの情報を初めてみたときはとにかく良い意味で驚かさせていただきました。ところで、私はここのページのSFC版タクティクスオウガのコードを用いて、
普段仲間に入らないキャラ(敵固有キャラや敵固有雑魚果ては白ランスロット達)の成長率表を作成しましたので、
このネタをこれからの自分のWebページのネタとして出そうと思ったのですが、よろしいでしょうか?
無論、解析に使用したここのコードは自分のページに勝手に転載する意志はありません。それでは、失礼いたしました。
Exhalatioさんお返事ありがとうございます。いろいろサイトをめぐってじょうほうをあつめていきます
こんにちは、RADさん。
攻撃力や防御力は、ユニットの各ステータスのほか、地形、天候にも影響され、互いのエレメント、LUKの相関や、アラインメントと恐怖効果、操[竜・獣・人形]効果、向き、高さ等々、考慮される要素があまりにも多くて、簡単には表現できそうもありません。
攻撃耐性値については攻略本に出ているので、ここで丸写しは避けたいと思います。攻略本の内容をそのまま載せているサイトも探せばあると思います。WebRingや各サイトのリンク集を辿ってみてください。
最近またタクティクスオウガやり始めました。
ギルバルトエンディングのこと初めて知りました。ぜひみてみたいです。
ところで攻撃力や命中率、魔法抵抗などの計算ってどうゆう式でやってる のかわかれば教えてください
こんにちは、ウリウリさん。
敵専用キャラや敵専用必殺技はぜひ使ってみたいですよね。彼らを自軍に入れると、編成画面では赤いソルジャーに見えたりしますが、編成画面だけですので実害ありません。
どうぞ楽しんでください。
はじめまして。 オウガのリンクたどってやってきました。
わたしはオウガの敵固有キャラ、敵専用雑魚が使ってみたくて たまらなかったのですが、ここのおかげで夢が叶いそうです。
早速ツール手に入れて、やってみることにします。
こんにちは、Take A Trip さん。
こういう「普通じゃない」情報はどこにも投稿しようがないので、サイトを開きました。
楽しんでいただければ幸いです。
どうも、はじめまして、Take A Tripと言う者です。
ここのページには、普通じゃ書けないようなこと(例えばギルバルドエンディングの条件、改造コード等々)が書いてあったので、とても興味深くみさせてもらいました。
普通じゃない所が、結構良いです♪
じゃ、アーディオーッス♪
こんにちは、ろむろむさん。
お役に立てればこれほど嬉しいことはありません。調べた甲斐がありました。
どうぞギルバルドEDも見てみてください。
はじめまして、Exhalatioさん、ろむろむと申します。
ベアスさんの紹介で初めて訪れましたが、自分の知らなかった 情報がいくつか発見できてとても興味深かったです。
ギルEDの解説もこんなに詳しいのは初めて見ました!!
今度チャレンジする時は参考にさせて頂きますね。
ではでは。
サーバを移転しました。
こんにちは、あけましておめでとうございます。
ベアスさんには何度もお世話になりました。まだまだ非力な運営人ですが、
どうぞ今年もよろしくお願いいたします。
Exhalatio
あけましておめでとうございます〜!
こんばんは。ベアスです。
さて、新しい年になりやした。
新たな気持ちで、いろいろ、がんばりましょう!
今年もよろしくお願いしますねっ☆
…ゲストブックにこんなこと書いていいのかな??
じゃ、ばーいあ〜ん!
これは、お初の書き込みありがとうございます。
そう、バッドエンディングなんですよねぇ。どんなに頑張ってもカチュア一人に運命を握られているなんて…。
バッドエンディングといえば、テロリストの叫びが必ず「ウォルスタに栄光あれッ!!」ていうのも納得しにくいなぁ、と。
ウォルスタ人のカオスフレームがどんなに高くてもそうなんですから。
カオスフレームの一番低かった民族に合わせて台詞を変えるくらいの芸が欲しかったところ。
ありがとうございました。ここのHPのおかげで、ギルバルドエンディングを見ることが出来ました。大感謝です。ホントありがとうございました。でも、やっぱりバッドエンディングなんですねぇ(笑)
ようこそ、おいでくださいました。運営人へのコメントがありましたら ここで何なりとお書きください。